Expo 13

ภาพเกมจาก VirtUp

สร้างเกม Expo 13฿200,000

ยอดรวมทั้งหมด จากเป้าหมาย ฿200,000
฿0
วันที่เหลือ
15

เกี่ยวกับเกม

Concept Game

ถ้าจู่ ๆ งาน Anime Expo ที่คุณกำลังเดินอยู่… กลายเป็นงานร้างที่ไม่มีใครอยู่เลยล่ะ?

เกมที่เรากำลังจะทำอยู่นี้จะเป็นแนว Anomaly Horror ที่ผู้เล่นจะต้องสำรวจพื้นที่เดิมซ้ำ ๆ พร้อมสังเกตและค้นหาจุดแตกต่างหรือสิ่งผิดปกติที่เปลี่ยนไปในแต่ละรอบ เพื่อหาทางออกจากสถานที่แห่งนี้

เนื้อเรื่อง: ระหว่างที่คุณกำลังเพลิดเพลินกับการเดินเที่ยวใน Anime Expo ที่เต็มไปด้วยผู้คน บูธเกม VTuber นักวาด และคอสเพลเยอร์ จู่ ๆ ภาพตรงหน้าก็ดับลง

เมื่อลืมตาขึ้นมาอีกครั้ง งานที่เคยเต็มไปด้วยผู้คนกลับว่างเปล่าและเงียบสนิท ราวกับว่าคุณหลุดเข้ามาอยู่ในอีกมิติหนึ่ง

ระหว่างที่พยายามหาทางออก เหตุการณ์แปลก ๆ และสิ่งผิดปกติก็เริ่มปรากฏขึ้นเรื่อย ๆ ก่อนที่คุณจะค้นพบว่า คุณกำลังติดอยู่ใน Anime Expo สุดหลอน ที่วนซ้ำไปมาอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

ภาพจากเกม โถงบูธเกมในงาน Anime Expo ที่เต็มไปด้วยบูธและป้ายสว่าง

รูปแบบการเล่น

Gameplay

โดยผู้เล่นจะต้องสำรวจ Hall ต่าง ๆ ภายใน Anime Expo สังเกตสภาพแวดล้อม และค้นหา Anomaly หรือสิ่งที่ผิดแปลกไปจากเดิม ถ้าผู้เล่นพบสิ่งผิดปกติ ให้ผู้เล่นเดินกลับไปในทางที่ผ่านมา หรือถ้าห้องนั้น ๆ ไม่มีอะไรผิดปกติเลย ให้เดินไปข้างหน้าเพื่อไปยังห้องต่อไป

และในการเล่นจะแบ่งออกเป็น Loop Set แต่ละ Loop ประกอบด้วย Hall หลายพื้นที่ พร้อมภารกิจและเงื่อนไขที่แตกต่างกัน เมื่อผู้เล่นสามารถจบ Loop Set ได้จะปลดล็อก Hall ใหม่ ๆ เพิ่มเติม

1Loop Set 1

  1. Reference Hall
  2. Normal Mission / Additional Rule1234... X
  3. สุ่มบาง Hall เพื่อเพิ่ม Additional RuleHall ที่มี Additional Rule จะมี Vtuber อธิบาย ก่อนเข้า
  4. Checkpoint
  5. Vtuber อธิบาย
  6. Boss / Special Room
  7. Checkpoint

เปิดพื้นที่ Hall เพิ่มUnlock พื้นที่เล่นเพิ่มในแต่ละ Hall

2Loop Set 2

  1. Reference Hall
  2. Normal Mission / Additional Rule1234... X
  3. สุ่มบาง Hall เพื่อเพิ่ม Additional RuleHall ที่มี Additional Rule จะมี Vtuber อธิบาย ก่อนเข้า
  4. Checkpoint
  5. Vtuber อธิบาย
  6. Boss / Special Room
  7. Checkpoint

Loop ต่อ ๆ ไป

Boss / Special Room

ห้องบอส

ปลายทางของแต่ละ Loop คือ Boss Room ที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับ Anomaly ขนาดใหญ่หรือสถานการณ์พิเศษประจำ Loop นั้น ๆ Boss แต่ละตัวจะมีรูปแบบและกฎในการเอาตัวรอดแตกต่างกัน เมื่อผ่าน Boss สำเร็จ จะถือว่าจบ Loop นั้น ๆ และปลดล็อกเส้นทางไปยังพื้นที่ใหม่ของ Anime Expo

Special Room

ต่างจาก Boss Room ที่รออยู่ปลายทาง Special Room สามารถสุ่มปรากฏขึ้นได้ระหว่างการเล่นแต่ละ Loop

ทุก Special Room จะมาพร้อมกับกฎพิเศษเฉพาะตัวที่เปลี่ยนวิธีการเล่นชั่วคราว และผู้เล่นจะต้องเรียนรู้กฎนั้นเพื่อเอาตัวรอดและหาทางออกจากห้อง ตัวอย่างเช่น

“ห้ามขยับ… ขณะที่มันกำลังมองคุณ”

เมื่อ Anomaly หันมาจ้อง ผู้เล่นจะต้องหยุดนิ่งทันที แต่ทันทีที่มันละสายตา ผู้เล่นจึงสามารถขยับและหาทางไปต่อได้

ภาพจากเกม ผีผู้หญิงลอยอยู่กลางทางเดินมืดในงาน Expo
ภาพจากเกม ห้องที่มีโปสเตอร์ VTuber ผิดปกติ

ของรางวัล

ของรางวัล Tier 1 เข็มกลัด และ Tier 2 พวงกุญแจหันด้านแล้วเปลี่ยนหน้า มีให้เลือก 19 ลาย
ของรางวัล Tier 3 Voice Pack และ Tier 4 Special Bag

ตัวอย่างหน้าตาน้อง ๆ ที่จะอยู่ใน Merchandise

ตัวอย่างหน้าตาน้อง ๆ ยูนิต First Myth ใน Merchandise
First Myth
ตัวอย่างหน้าตาน้อง ๆ ยูนิต World End ใน Merchandise
World End
ตัวอย่างหน้าตาน้อง ๆ ยูนิต Mutelu ใน Merchandise
Mutelu
ตัวอย่างหน้าตาน้อง ๆ ยูนิต Muse ใน Merchandise
Muse
ของรางวัล Tier 5 ถึง Tier 8
ของรางวัล Tier 9 ถึง Tier 11

การออกแบบทั้งหมดตั้งแต่ Tier 5-11 เป็นต้นไปต้องได้รับการอนุมัติจากผู้พัฒนา เราขอสงวนสิทธิ์ในการปรับเปลี่ยน แก้ไข หรือออกแบบใหม่เพื่อให้เข้ากับสไตล์งานภาพ เนื้อเรื่อง โทนของเกม และข้อจำกัดทางเทคนิค เนื้อหาที่ไม่เหมาะสม หยาบคาย หรือละเมิดลิขสิทธิ์จะถูกปฏิเสธ

เงื่อนไขสำหรับของรางวัลประเภทการร่วมออกแบบและเสนอผลงานภายในเกม

สำหรับของรางวัลใน Tier ที่เปิดโอกาสให้ผู้สนับสนุนมีส่วนร่วมในการเสนอชื่อ แนวคิด ภาพ งานออกแบบ เสียง หรือผลงานสร้างสรรค์อื่น ๆ เพื่อนำไปใช้ภายในเกม โปรดอ่านและทำความเข้าใจเงื่อนไขต่อไปนี้ก่อนเลือกสนับสนุน

ทีมงานต้องการเปิดโอกาสให้ผู้สนับสนุนได้มีส่วนร่วมกับการสร้างเกมให้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากผลงานที่ได้รับเลือกจะถูกนำไปใช้เป็นส่วนหนึ่งของเกมจริง ทุกผลงานและแนวคิดที่ส่งเข้ามาจึงจำเป็นต้องผ่านการตรวจสอบและอนุมัติจากทีมพัฒนาก่อนนำไปใช้งาน

การส่งผลงานและแนวคิด

ผู้สนับสนุนสามารถส่งผลงานตามสิทธิ์ของ Tier ที่เลือก เช่น

  • ชื่อ Achievement
  • ภาพหรือไอเดียสำหรับ Prop 2D ภายในเกม
  • แนวคิดสำหรับ 2D Anomaly / Abnormality
  • แนวทางสำหรับเสียง Anomaly หรือเสียงหลอกหลอนภายในเกม
  • แนวคิดและ Gimmick ของ Anomaly เช่น Jumpscare
  • แนวคิด รูปลักษณ์ หรือ Gameplay สำหรับ Boss
  • ผลงานหรือแนวคิดสร้างสรรค์อื่น ๆ ตามที่ระบุไว้ใน Reward ของแต่ละ Tier

ผลงานที่ส่งเข้ามาจะต้องเป็นผลงานต้นฉบับที่ผู้สนับสนุนสร้างขึ้นเอง หรือเป็นผลงานที่ผู้สนับสนุนมีสิทธิ์ในการนำมาใช้งานอย่างถูกต้อง

ผลงานที่ไม่สามารถนำมาใช้ได้

ทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธหรือขอให้แก้ไขผลงาน หากพบว่าเนื้อหาดังกล่าว:

  • ละเมิดลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้า หรือทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม
  • นำตัวละคร ภาพ โลโก้ เพลง หรือทรัพย์สินจากผลงานอื่นมาใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต
  • เป็นผลงานที่สร้างขึ้นโดยใช้ AI-Generated Content ในกรณีที่ Tier ดังกล่าวกำหนดให้เป็นผลงานที่สร้างขึ้นเอง
  • มีเนื้อหาผิดกฎหมาย ลามกอนาจาร สร้างความเกลียดชัง เลือกปฏิบัติ หรือไม่เหมาะสม
  • ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดหรือแนวทางของแพลตฟอร์มที่เกมวางจำหน่าย เช่น Steam
  • ไม่สอดคล้องกับเนื้อเรื่อง Theme บรรยากาศ หรือทิศทางการออกแบบของเกม
  • ไม่สามารถนำไปพัฒนาได้ภายใต้ข้อจำกัดด้านเทคนิค งบประมาณ ระยะเวลา หรือขอบเขตการพัฒนาของเกม
  • มีรายละเอียดหรือความซับซ้อนเกินกว่าขอบเขตของ Reward ที่กำหนดไว้ใน Tier นั้น

รายการข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่าง และไม่ได้จำกัดเหตุผลในการปฏิเสธหรือขอแก้ไขผลงานไว้เพียงเท่านี้

การปรับเปลี่ยนผลงาน

  • การได้รับสิทธิ์ร่วมออกแบบ ไม่ได้หมายความว่าผลงานหรือแนวคิดที่เสนอจะถูกนำไปใช้ภายในเกมทั้งหมดโดยไม่มีการแก้ไข
  • ทีมพัฒนาและ Game Director สามารถปรับเปลี่ยนรายละเอียด รูปลักษณ์ ชื่อ เนื้อหา Gameplay ตำแหน่งที่ปรากฏ หรือวิธีการนำเสนอ เพื่อให้ผลงานดังกล่าวเหมาะสมกับตัวเกมและสามารถพัฒนาได้จริง
  • ตัวอย่างเช่น แนวคิด Boss, Anomaly หรือ Jumpscare ที่ผู้สนับสนุนเสนอ อาจถูกปรับลดหรือเปลี่ยนกลไกบางส่วนเพื่อให้เหมาะสมกับ Gameplay และข้อจำกัดทางเทคนิคของเกม

Milestone

Milestone 200K สร้างเกม, 300K Multiplayer Co-op, 400K ระบบร้านค้า, 500K ระดับความยากระดับนรก, 600K ฉากจบลับ

Developer: Aiya Games

Aiya Games

Aiya Games คือสตูดิโอพัฒนาเกมสัญชาติไทยที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2021 ด้วยความมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์ประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่และมีเอกลักษณ์

Aiya Games คือผู้อยู่เบื้องหลังผลงานเกม Cyjin: The Cyborg Ninja เกมแนว Platformer & Puzzle ที่สร้างชื่อด้วยระบบการควบคุมสุดท้าทายโดยใช้เพียง "เมาส์เท่านั้น" (Mouse-only precision mechanics) มาพร้อมระบบการพุ่งชน (Dash) ปัดป้อง (Parry) และการแก้ปริศนา

Lead Game Designer เบื้องหลังงานออกแบบเกมระดับคุณภาพของเรา คือมือเก๋าแถวหน้าของวงการเกมไทยที่มีประสบการณ์ยาวนานกว่า 13 ปี คุณ Pongtham Nantapan ผ่านการสร้างสรรค์ผลงานมาแล้วหลากหลายแนว ทั้งเกม Casual Mini-game, Action, Card Game ไปจนถึงเกมสยองขวัญสัญชาติไทยที่โด่งดังระดับปรากฏการณ์จนคว้ารางวัล "Thai Game of the Year" จากเวที Thailand Game Awards มาแล้ว